为什么 Xbox Series X 没有 VR?

为什么 Xbox Series X 没有 VR?
的PlayStation VR是控制台的唯一虚拟现实解决方案今天的游戏玩家,并与该PSVR 2为PlayStation 5传言是指日可待,还是有没有从Xbox阵营的答案。为什么 Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One 都缺少 VR 支持?

PlayStation 的控制台 VR 优势

为什么 Xbox Series X 没有 VR?
PSVR 的销量突破了500 万台,这代表了相当大的安装基础。在多年来下架的 100 多万台 PS4 中,它只占相对较小的百分比,但由于索尼的大力支持,游戏中不乏游戏。

目前的 PSVR 可以与 PS5 一起使用(尽管有免费的适配器)也有帮助,并且PSVR 2的发布在撰写本文时迫在眉睫。根据我们目前对 PSVR 2 的了解,它很可能将控制台 VR 提升到现代 VR 标准,并引入尖端技术,如注视点渲染和耳机触觉。我们也可能会看到只有 VR 的 PS5 游戏和主流游戏也有类似《生化危机 7》和《Gran Turismo Sport》的 VR 模式选项。

简而言之,基于 PlayStation 的 VR 的未来看起来很光明,那么为什么微软的 Xbox 平台没有在这个市场上占据一席之地呢?

所有的碎片都在那里

如果问题不是市场太小,是不是技术工作太多了?如果不是因为微软已经拥有将 VR 添加到 Xbox 所需的所有内部技术,这将是一个合理的猜测。

我们在这里不是在谈论微软的极其高端的 Hololens 项目,尽管在战争中拥有这项技术并没有什么坏处。相反,在这种情况下,重要的是Windows Mixed Reality

简而言之,微软开发了一个完整的生态系统,其中包括对第三方制造商开放的软件 API、家庭环境和硬件标准。该公司还为 Steam 编写了 Windows Mixed Reality 等翻译软件,允许 SteamVR 游戏与 WMR 硬件配合使用。微软还与三星和联想等硬件制造商达成了交易。

这意味着您可以获得不同价位的兼容耳机。耳机如三星奥德赛+代表联想的喜欢的范围和耳机的豪华年底提供有竞争力的价格主流的经验。

请记住,Xbox Series X 和 S等游戏机的核心是 Windows 计算机。微软可以将技术从桌面 Windows 操作系统移植到 Xbox。因此,让我们回顾一下微软已经掌握的内容:

  • Windows 兼容的 VR 软件。
  • 对第三方创作者开放的与 Windows 兼容的 VR 硬件。
  • Xbox 上的游戏(例如星球大战中队)在 PC 上具有 VR 模式。

我们从不认为将 VR 体验带到 Xbox 是简单、廉价或直接的。毕竟,维护控制台生态系统涉及许多活动部分。然而,从局外人的角度来看,似乎所有的主要工作都完成了。

Windows Mixed Reality 的不确定状态

当谈到微软的桌面 VR 历史时,有一些重要的背景需要了解。Windows Mixed Reality 计划开始时很强劲,许多头显都获得了好评,但很快,微软就奇怪地缺乏动力。一开始,Windows Mixed Reality 看起来可能是未来计算的核心支柱,但 Steam 的最初负责人似乎暂时离开了。

2019 年,Road to VR 指出 Windows Mixed Reality 耳机正在从微软商店中消失。起初,这似乎是新一代 WMR 耳机上市前的潜在平静,但新 WMR 硬件的浪潮尚未出现。某些耳机,例如HP Reverb G2确实兼容 WMR,但这并没有得到强调。如果您访问WMR 页面, 您将主要发现 SteamVR 游戏占据了中心位置。

我们不知道 Windows Mixed Reality 是否会突然得到新的推动,可能是在 Windows 11 推出之后。奇怪的是,似乎可能会有一个Windows 11 Mixed Reality 版本,尽管目前尚不清楚这是否更多地针对高端 Hololens 耳机。

是什么阻碍了 Xbox VR?

为什么 Xbox Series X 没有 VR?
如果微软有任何关于 Xbox 虚拟现实的计划,他们都会保密。2021 年 3 月,IGN Italia在 Xbox 上报告了一条神秘的错误消息,表明与 VR 相关的数据隐藏在控制台代码的某处。微软很快解释说这是一个本地化错误。迄今为止,他们还没有表明 VR 是在他们的 Xbox 路线图上。试图解释为什么 Xbox 在其未来似乎没有 VR 使我们进入了温和的猜测领域。

最合理的答案是 Xbox 目前只是忙得不可开交。随着两款新游戏机的需求量很大,一项云游戏服务开始起步,以及一项以 GamePass 形式提供的新订阅服务,Xbox 有很多进展。

也可能仅仅是因为公司的内部结构并没有将那些从事 VR 工作的人和从事 Xbox 工作的人放在彼此的轨道之外。

或者,PlayStation 可能是 Xbox 对 Xbox VR 的想法冷却的主要原因。鉴于庞大的 PSVR 安装基础和即将发布的 PSVR 2,这是一座可能尚不值得攀登的山峰。

一个更乐观的解释可能是微软正在等待索尼展示他们的整个 VR 手。这种后发优势在 Xbox One X 上为他们提供了很好的帮助,该公司可以确保他们的中代游戏机更新性能优于索尼的 PlayStation 4 Pro。

Xbox 负责人 Phil Spencer 也可能是我们没有看到太多吸引力的一个主要原因。早在 2018 年,CNET 就曾报道过一款据称是Xbox VR 耳机的产品已被搁置。Spencer 在 2016 年的另一篇 CNET 文章中被引用,表达了一种观点,即 Xbox VR 只有能够添加一些“独特”的东西才值得做。多年来斯宾塞的各种采访和引述似乎表明,他个人对 VR 的当前状态并不感到兴奋,也不相信Xbox 玩家对这项技术感兴趣。

无论微软在 Xbox 上的虚拟现实计划是什么,VR 是一个不断增长的领域,这似乎是毫无疑问的。无论是 PC VR、独立 VR 还是控制台 VR,VR 似乎都不太可能像 90 年代那样消失。

正文完
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