AMD 今天发布了其新的 Radeon 软件版本 21.6.2 显示驱动程序。此更新是本月的第二个驱动程序,此版本的主要亮点为Doom Eternal带来了优化,该更新最近获得了光线追踪 (RTX) 和 DLSS 功能,并于今天推出。该驱动程序还添加了几个新的 Vulkan 扩展。他们是:
- VK_EXT_custom_border_color
- 此扩展允许应用程序在使用采样器地址模式 VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_CLAMP_TO_BORDER 时指定自定义边框颜色。
- VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
- 此扩展公开了用于着色器模块的 SPV_KHR_subgroup_uniform_control_flow SPIR-V 扩展的可用性。SPIR-V 扩展为发散的子群将重新收敛提供了更强的保证。
VK_EXT_color_write_enable
- 此扩展允许应用程序通过管道动态有选择地启用和禁用写入输出颜色附件。这有可能减少管道数量以提高效率。
像往常一样,驱动程序为下面列出的错误带来了一些修复:
- 在 DirectX® 11 上玩 MechWarrior 5™: Mercenaries 时,可能会在某些 AMD Radeon 图形产品(例如 Radeon RX 6000 系列图形产品)上观察到视觉伪影。
- 在基于 Windows® 7 的系统上运行 AMD 自动检测和安装更新实用程序后,可能会收到错误消息 – 错误 184。
- 在某些 AMD Radeon 图形产品(例如 Radeon RX 6900)上运行此应用程序时,Adobe Substance 3D Painter™ 可能会冻结。
还有一些新问题和一些旧问题仍未解决:
- 某些用户可能会遇到 AMD 用户体验计划增加的内存使用量。临时解决方法是选择退出 AMD 用户体验计划。在此处从 AMD 了解有关如何选择退出该计划的更多信息。
- 在游戏的第一个任务中,Resident Evil Village™ 可能会在 AMD Radeon VII 图形产品上遇到间歇性应用程序挂起或 TDR。
- 在某些游戏和系统配置上启用增强同步可能会导致出现黑屏。任何可能在启用增强同步时遇到问题的用户都应将其禁用作为临时解决方法。
- 连接两个分辨率/刷新率差异很大的显示器可能会导致 Radeon RX Vega 系列图形产品出现闪烁。
- 在 Radeon RX 5000 和 6000 系列图形产品上可能会收到 Oculus 服务错误,这会阻止 Oculus Link 设置软件运行。
- Radeon 性能指标和日志记录功能可能会间歇性地报告极高和不正确的内存时钟值。
- 如果安装后 Adrenalin 软件中未检测到 Ryzen Master,则可能需要重新启动系统。
- 如果在移动系统中观察到蓝屏或黑屏,请暂时禁用增强登录
- 当您的系统上安装了两个版本的 Radeon 软件(Windows Store 和 AMD 支持版本)时,可能会出现驱动程序不匹配错误。作为临时解决方法,启动 Radeon 软件的 Windows 应用商店版本。
- 更新到最新的 Radeon 软件后,可能会出现蓝屏或黑屏。解决方法是禁用核心隔离。
- AMD 正在调查更新到最新 Radeon 软件后可能在某些主板上看到的 D3 代码。
- 在选定的 AMD Athlon™ 移动系统上可能会观察到低于预期的性能。
AMD Link for Windows 问题仍然存在:
- 在某些配置上通过 Internet 连接使用 HEVC 进行流式传输时,可能会观察到间歇性灰帧损坏。一种解决方法是改用 AVC 编码设置。
在之前的发布版本 21.6.1 中,AMD 放弃了对pre-Windows 10 系统和 pre-Polaris 显卡的支持,新的 21.6.2 也不例外。因此,对于那些拥有兼容系统并希望更新到此驱动程序的用户,您可以在官方发行说明页面上找到下载链接。
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