优化您的 Xbox 或 PS5:性能、质量和分辨率模式

在现代控制台上,您将找到微调保真度和帧速率的选项。它们首次出现在PS4和Xbox One时代,但现在在PS5和Xbox系列游戏机上司空见惯。以下是您如何判断哪种最适合您。

控制台现在具有图形选项

与PC用户一样,主机游戏玩家现在可以选择可变图形模式。这些并非存在于每场比赛中,但它们越来越普遍。它们在大预算的“3A”游戏以及索尼和Microsoft等公司的第一方游戏中尤为普遍。

PS5 甚至在主控制台设置下包含一个游戏预设菜单,可让您指定当游戏为您提供选择时要使用的模式。Xbox没有这样的菜单。无论您使用哪个平台,您都会在“视频”或“常规”等标题下找到游戏设置中的这些选项,但请注意,您可能需要重新启动游戏才能使更改生效。

优化您的 Xbox 或 PS5:性能、质量和分辨率模式

在主机上选择图形模式比在电脑上选择图形模式更简单。PC 用户可以对单个元素进行各种控件,包括阴影、反射和抗锯齿。他们还可以决定精确的渲染分辨率,是否使用NVIDIA的DLSS等升级技术,并通过使用不同的驱动程序来优化性能。

在主机上,您可以选择多种模式(通常为两种)。这些通常称为性能模式和质量(或分辨率)模式。您不必更改单个元素或指定渲染分辨率,但可以从预设中进行选择。

虽然这个选择似乎是不言自明的,但你可能并不总是想为每个游戏选择相同的模式。游戏获得的优化级别、您正在玩的游戏类型以及个人偏好都会影响您的决定。

性能模式有利于帧速率

选择“性能”或“帧速率”模式意味着您选择牺牲整体图形保真度来达到更高的性能目标。对于许多现代游戏来说,这意味着目标是每秒 60 帧而不是 30 帧。对于某些人来说,这意味着每秒 30 帧的一致性更高,性能下降的可能性降低。

为了实现这一点,您将看到图形保真度的整体水平有所下降。这可能意味着任何时候屏幕上的细节更少,绘制距离更短,模型上的几何体更简单,光照、粒子(云)、反射和阴影的效果也不那么复杂。

本机渲染性能也可能较低,这意味着游戏将以较低的分辨率运行。动态分辨率更可能用于动态降低或提高整体分辨率以保持性能。光线追踪和实时全局照明等某些效果可能会被完全剪切,从而导致照明效果不太逼真。

优化您的 Xbox 或 PS5:性能、质量和分辨率模式

好处是您将获得更流畅的游戏玩法,可以保持更高的帧速率。这使得性能模式非常适合快节奏、以动作为导向的游戏,如第一人称射击游戏、赛车游戏和竞争性在线体验。这与认真对待在线游戏的 PC 游戏玩家购买高刷新率显示器的原因相同。

一些Xbox系列和PlayStation 5游戏的性能模式甚至可能以每秒120帧为目标,但如果你想使用它,你需要一台带有120Hz面板的电视。这些模式需要在 Xbox 或 PlayStation 上设置 120Hz 模式,并且还可能标记为“高帧速率”模式(进行更严重的削减以提高性能)。

质量或分辨率模式优先考虑保真度

规模的另一端是“质量”模式,根据游戏的不同,也可以称为“分辨率”或“保真度”或“图形”模式。如果您希望看到游戏的最佳状态,无论这可能对帧速率产生什么影响,都可以选择这种模式。一般来说,大多数游戏默认使用质量模式。

质量模式是一个图形展示。您将获得更高的渲染分辨率,甚至可能是原生 4K,动态分辨率缩放的边界更高。此模式将控制台的硬件推向边缘,一次在屏幕上挤压尽可能多的细节,同时仍然(希望)提供“可播放”的帧速率。

期待更复杂的阴影和反射,更高水平的整体细节,以及更多的“小细节”,如更明显的草叶或增加的叶子密度。如果游戏使用光线追踪,您更有可能在质量模式下找到它(尽管有些游戏为光线追踪提供了单独的专用模式)。

优化您的 Xbox 或 PS5:性能、质量和分辨率模式

这是以帧速率为代价的,通常意味着将游戏限制为每秒 30 帧。最重要的是,您可能会遇到更多不必要的减速,其中帧速率降至每秒 30 帧的目标以下。这可能会导致帧时间不一致,由于新帧未及时交付,游戏可能会感觉播放缓慢。

最终,这里的性能取决于游戏获得的优化水平。当游戏优化良好时,每秒 30 帧是一种非常可玩的帧速率。如果卡顿和速度变慢的次数相对较少,则与性能模式相比,您可能更喜欢整体保真度级别。

中间模式也存在

有些游戏具有更多模式可供选择,弥合了两者之间的差距,或者比最高或最低的梯级更进一步。例如,PlayStation 5上的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中的“性能RT”模式的目标是每秒60帧,同时仍然包含反射等光线追踪元素。

其他游戏,如Xbox Series X上的Dirt 5具有三种模式:性能,质量和单独的专用120Hz模式。后者专门针对那些希望获得尽可能高帧速率的玩家,这在整体质量上明显下降,但游戏玩法非常流畅。

一些游戏,如PlayStation 5上的Deathloop,具有性能和质量模式(两者都可以达到每秒60帧),具有单独的每秒30帧锁定光线追踪模式,其中包含光线追踪阴影和环境光遮蔽。

由于光线追踪是一种昂贵的渲染技术,因此帧速率较低,但照明更逼真有趣。超过每秒60帧障碍的更高帧速率模式将需要在细节和分辨率水平上做出一些重大牺牲。

随着未来的游戏机变得更加强大,这些界限将开始模糊。尽管PlayStation 5和Xbox Series X能够进行光线追踪,但在接近4K显示器原始分辨率的情况下,硬件对于这些渲染技术来说仍然相对不足。

你应该选择什么?

你选择哪种模式在很大程度上取决于你的个人喜好和你当前正在玩什么。这也取决于游戏获得的优化水平。一致性通常比原始数字更重要。如果一个游戏提供一致的每秒 30 帧并且看起来很棒,你可能更愿意让眼睛保持清醒。

但是,如果你是每秒 60 帧的傻瓜(我们不怪你),性能模式就是你想要的。“性能RT”等中间模式可让您恢复一些保真度,同时保持更高的帧速率和更流畅的性能。

优化您的 Xbox 或 PS5:性能、质量和分辨率模式

如果您想要绝对最好的图形质量,请坚持质量。通常值得将游戏置于质量模式,看看它看起来有多好,即使您不打算在性能模式以外的任何东西下玩它。节奏较慢的标题非常适合保真图形模式。

尝试不同的模式,看看你喜欢什么。一些玩家可能没有注意到性能模式的好处,而另一些玩家可能不喜欢质量模式中更高水平的细节。PlayStation 5所有者可以在控制台的设置中指定自己喜欢的图形模式,从而在开始新游戏时节省时间。

正文完
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