Mincecraft:基岩版 Beta 获得新更新

Mincecraft:基岩版 Beta 获得新更新
当我们等待 Minecraft The Wild 更新的完整版本 (今年推出)时,Mojang 的人们仍在推出其他版本的更新和预览版的 The Wild 更新。具体来说,《我的世界:基岩版 Beta》正在升级到1.19.0.28 版本。

从星期四开始,这是 Minecraft:基岩版的一次广泛更新。玩家可以从 Minecraft Preview 中获取更新。打包到发行版中的是一张新的音乐光盘,其中包含大量新的调整和改进。

The Wild Update 还有一个包,其中包括青蛙、守望者、沉船等功能。

对于 Minecraft 来说,这是一个忙碌的四月。本月早些时候,Mojang 推出了名为Luminous Night的最新季节性更新。这是第二个季节性冒险,并在 Minecraft Dungeons 中提供了发光的场景。它还带有一个新的黑暗主题。

捆绑到更新中的是特定于该主题的新塔设计,玩家可以在其中访问新楼层。其他区域也将进行夜光处理。此外,Mojang 还增加了一个野火对手。

返回最新的 Minecraft:基岩版 Beta,以下是完整的更新日志:

变更日志

旁观者模式(实验性)

  • 引入观众模式实验切换
  • 玩家现在可以通过启用实验性切换来试用旁观者模式的早期开发版本
    • 提醒一下,在我们通知您之前,我们不会接受与旁观者模式相关的错误报告,因为该功能可能会在开发过程中发生很大变化
  • 在观众模式下,暴徒不再逃离玩家
  • 观众模式将不再触发绊线陷阱

音乐光盘 5

  • 添加了光盘片段 5 和音乐光盘 5
    • 与其他光盘不同,它只能通过一起寻找和制作 9 个光盘碎片来获得
    • 这些圆盘碎片很少在古城宝箱中找到

典狱长

  • 对守望者的远程攻击进行了一些更改:
    • 使用远程攻击时,垂直击退现在尊重方向性
    • 它现在将绕过盾牌和盔甲,并有一个自定义的死亡信息
    • 它造成 10 点伤害而不是 30 点伤害,冷却时间从 5 秒减少到 2 秒
  • 守望者现在会在死亡时掉落一个 Sculk Catalyst
  • 当被投射物分散注意力时,守望者现在会增加愤怒(非频繁投射物为 10,频繁投射物为 35)
  • 守望者现在对非箭头类型的射弹作出反应
  • 守望者现在可以正确地被非箭头射弹分散注意力
  • 守望者现在会对所有撞到它的小怪生气

沉船

  • Sculk Catalysts 和 Shriekers 具有与 Java 相同的爆炸抗性
  • 恢复了一些被错误移除的 Sculk 相关声音
  • Sculk Shrieker 的尖叫声现在被正确归类为方块声音
  • Sculk 传感器的激活和停用声音现在被正确分类为方块声音
  • Sculk 传感器现在可以正确检测使用钓鱼竿的玩家
  • 当手持或放置在物品展示框中时,Sculk Shrieker 不再在任何脸上显示 z 战斗
  • 活塞将无法推动 Sculk Shrieker、Sculk Sensor 和 Sculk Catalyst
  • 挖掘 Sculk 传感器时,裂痕动画不再出现在卷须周围

红树

  • 红树林繁殖体不再可以无限期施肥
  • 如果红树林上方的区域被阻挡,红树林将不再生长
  • 将 mangrove_propagule_hanging 合并到 mangrove_propagule 块中,并改为使用悬挂块状态
  • 红树林木材/原木类型现在可以正确防止叶子腐烂
  • 将红树林树叶与 Java 版相提并论
  • 修复了红树林生成时树枝中没有原木的问题
  • 修复了导致大部分红树林木块不受火影响的错误
  • 非红树林树苗现在可以在泥上用骨粉长成完整的树
  • 红树林叶子现在在被剪刀收割时会掉落叶子块
  • 营火和吸烟者现在可以用红树林的所有变种制作

阿莱

  • 现在可以从 Allay 中取出一个可堆叠的物品并将其添加到现有的堆叠中
  • Allay 现在有了新的投掷声音

青蛙

  • 青蛙在泥块上寻路不再有困难。为了解决这个问题,在实施适当的寻路修复之前,泥块将不再使实体稍微沉入其中
  • 修复了青蛙在吃史莱姆或岩浆块时嘴巴会与头打架的错误

蛙灯

  • Froglight 现在被任何工具摧毁时会正确掉落
  • Froglight 块现在具有正确的地图颜色
  • Froglight 方块现在有正确的破坏时间

蛙卵

  • Frogspawn 现在会被流水破坏

游戏玩法

  • 暴徒不能再在按钮上生成
  • 紫水晶簇不能再放置在 Sculk Shriekers 和其他没有顶部支撑的方块上,现在可以按预期放置在有底部支撑的方块上
  • 修复了在铁砧上更改名称时未损坏的工具(例如镐)在首次使用时无法正常工作的错误
  • 带有箱子/漏斗/TNT的矿车的配方现在是无形的
  • 修复了在吸收效果开启时受到大量致命伤害可能导致软锁定的问题

香草平价

  • 潜影贝现在免疫火焰
  • 潜影贝现在在车辆中保持直立位置
  • 当在相对负 Y 轴和 X 轴上有另一个潜影者时,潜影者不再无法生成

触摸控制

  • 玩家现在可以从移动方向滑动到跳跃,并且在“经典”触摸控件上切换跳跃和潜行时不会被打断

图形

  • 修复了 RTX 世界中未更新的太阳方向

商人骆驼

  • 商人骆驼现在可以在喂食干草包后繁殖
  • 商人羊驼在被流浪商人释放后将不再持久

稳定性和性能

  • 修复了与最后一次与断开连接的玩家交易的村民交易时可能发生的崩溃
  • 修复了在 iOS 上的 Villages 中偶尔会发生的崩溃

用户界面

  • 修复了使用熔炉、高炉、烟熏器、附魔台、磨石、酿造台、铁砧、信标和锻造台时单击玩家库存左侧的深灰色区域可以掉落物品的错误
  • 特色服务器消息文本不再居中

命令

  • 在 /loot 命令中添加了替换实体重载

技术更新

一般的

  • 数据驱动块的内容错误改进为记录资源包、文件和块标识符
  • BlockGeometryComponent 的 minecraft:geometry 字段的长度限制为 256 个字符

图形

  • Xbox 上的设备恢复现在将使用初始创建时使用的相同值重新初始化

魔浪

  • 避免在手动渲染期间清除临时 Molang 变量

GameTest 框架(实验性)

  • 实体
    • 添加了函数 setRotation(degreesX: number, degreeY: number) — 设置实体的旋转
    • 添加只读属性旋转: XYRotation — 获取实体的旋转
    • 删除属性 bodyRotation – 注意:使用 Entity.rotation.y 代替
  • 活动
    • 添加了事件 buttonPushEvent — 按下按钮时触发
  • XY旋转
    • 将类 PitchYawRotation 重命名为 XYRotation
    • 将属性 pitch 重命名为 x

将属性 yaw 重命名为 y

正文完
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