可变刷新率监视器有几种不同的风格。NVIDIA 的实现称为 G-SYNC,但有两种变体:标准 G-SYNC 和 G-SYNC Compatible。那么有什么区别呢?
本机 G-SYNC 使用专用硬件
原生 G-SYNC 显示器在显示器内部使用了 NVIDIA 生产的芯片。在推出“G-SYNC Compatible”显示器之前,这是在 NVIDIA 显卡上运行可变刷新率游戏的唯一方法。
回顾一下,可变刷新率(VRR) 游戏通过指示显示器等待显卡准备好发送全帧来消除难看的屏幕撕裂。近年来,该功能变得很普遍,大多数显示器现在至少支持 FreeSync,而 G-SYNC 支持则进入了非常适合游戏的电视。
天然G-SYNC具有若干好处,包括更广泛的范围VRR(低至30Hz的)和更低的延迟比软件驱动的替代品。使用可变超速的允许显示器以消除重影像或像素的过冲,这是依赖于专门的G-SYNC芯片的存在的问题。要利用原生 G-SYNC 显示器,您需要 GeForce GTX 650 Ti 或更新的显卡,以及带有 G-SYNC 芯片的显示器。在营销材料中筛选原生 G-SYNC 显示器和 G-SYNC 兼容显示器可能很困难,因此我们建议 您在购买前咨询NVIDIA 的原生 G-SYNC 显示器列表。
G-SYNC Compatible 使用开放标准
AMD 对 G-SYNC 的回答是FreeSync,这是一种开放标准,可以免费实施,不需要专用硬件。虽然基本的 FreeSync 支持缺乏在原生 G-SYNC 显示器上看到的一些更强大的功能,但它可以相对容易地添加到显示器中,这帮助 AMD 在大量显示器和电视上建立了这项技术。
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输入 G-SYNC 兼容显示器。这些显示器允许 NVIDIA 显卡所有者在缺少专用 G-SYNC 芯片的显示器中使用可变刷新率。许多 FreeSync 显示器也兼容 G-SYNC,但不是全部。
实际上,G-SYNC Compatible 仅仅意味着 NVIDIA 已经测试并认证了显示器。就像 FreeSync 一样,G-SYNC 兼容显示器使用 VESA 自适应同步标准(阅读白皮书),具有相同的限制,例如 VRR 范围从 40Hz 或 48Hz 开始。如果显示器未通过 NVIDIA 认证为 G-SYNC Compatible,那么它可能仍可在 NVIDIA 显卡上与 VRR 配合使用,但可能无法完美运行。确定的最好方法是彻底研究任何潜在的购买,从而避免失望。阅读有关在 FreeSync 显示器上启用 G-SYNC 的更多信息 。
可变刷新率游戏就在这里
G-SYNC 的两种实现都需要 DisplayPort 1.2a 或更高版本,但某些 G-SYNC 兼容电视(如 LG 的 C9、CX 和 C1 OLED)和显示器可以使用 HDMI 2.1。
VRR 在防止屏幕撕裂和平滑性能下降方面改变了游戏规则。Xbox 系列游戏机都支持 VRR,据称在稍后的更新中也会支持 PlayStation 5。